Arte conceitual de Fallout 3

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Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor protomank » 19 Mai 2008, 09:29

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Re: Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor Avin » 20 Mai 2008, 09:09

nada a ver com a arte original...

dei uma olhada nos screenshots e em alguns vídeos e, dentro do jogo, a ambientação parece bem semelhante aos originais.

o problema é que pelo que se sabe foderam com o que fallout traz de melhor: liberdade com escolhas. oblivion e morrowind eram bem "livres" na idéia deles, mas não passavam de instances randômicas onde nada que se fizesse influia no jogo.

em fallout explodir um covil de ladrões influenciava no jogo.
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Re: Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor protomank » 20 Mai 2008, 12:54

Yep.
Infelizmente é muito mais fácil para uma compania criar um jogo imenso, que tu anda até não poder mais (Daggerpau) e pega quests ali e aqui, e chamam isso de livre.
Livre de verdade seria algo como um episódio do MacGuyver. O player pega uma lata de sardinhas velha no leito de um rio, palha e um pedaço de um tronco de árvore e faz uma fogueira. Mas o único jogo que chegou perto disso foi ultima underworld.
Tu matar gente numa cidade e ir para a cadeia por um tempo não é liberdade, é restrição, coisa que o fallout original lidava muito bem, e 99% dos outros jogos não.
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Re: Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor chikago » 21 Mai 2008, 09:37

lidava muito bem pq tu não era preso, era morto!
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Re: Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor balk » 21 Mai 2008, 14:09

protomank escreveu:Yep.
Infelizmente é muito mais fácil para uma compania criar um jogo imenso, que tu anda até não poder mais (Daggerpau) e pega quests ali e aqui, e chamam isso de livre.
Livre de verdade seria algo como um episódio do MacGuyver. O player pega uma lata de sardinhas velha no leito de um rio, palha e um pedaço de um tronco de árvore e faz uma fogueira. Mas o único jogo que chegou perto disso foi ultima underworld.
Tu matar gente numa cidade e ir para a cadeia por um tempo não é liberdade, é restrição, coisa que o fallout original lidava muito bem, e 99% dos outros jogos não.

Tu não quer um jogo, tu quer a matrix.
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Re: Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor protomank » 21 Mai 2008, 14:11

Não precisa chegar a tanto :)
É só ser um pouco mais original, e como já disse, ultima underworld que é um jogo bem antigo já permitia esse tipo de coisa.
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Re: Arte conceitual de Fallout 3

Mensagempor protomank » 02 Jun 2008, 16:44

Gostei da segunda. Os gráficos são muito bons.

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